
导言
这是一个高质量的银背大猩猩模型,具有多4k UDIM地图,毛皮,索具和5个逼真的动画。它配备了一个复杂的头发系统在Blender3.4和现实的肌肉结构。这个模型是用搅拌机和周期渲染器在现实世界的规模。
描述
它包括身体,晶状体,瞳孔,上牙,下牙和口腔。
多边形
主体: 顶点36,759; 多边形36,634
透镜: 顶点964; 多边形1,024
瞳孔: 964个顶点; 多边形1,024
上牙: 顶点8,720; 多边形8,688
下齿: 顶点8,016; 多边形7,984
口腔: 顶点24,129; 多边形23,920
总计: 顶点79,552; 多边形79,274
项目格式
有一个搅拌机项目和OBJ文件没有riging或动画。
地图的大小
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Tooth_U_Normal.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Tooth_U_BaseColor.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Tooth_D_Normal.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Tooth_D_BaseColor.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_OralCavity_SSS_1002.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_OralCavity_SSS_1001.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_OralCavity_Normal_1002.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_OralCavity_Normal_1001.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_OralCavity_BaseColor_1002.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_OralCavity_BaseColor_1001.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Eye_Normal.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Eye_BaseColor.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Body_Specular.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Body_Normal.1001.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Body_Mask.1002.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Body_Mask.1001.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Body_BaseColor.1002.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Body_BaseColor.1001.png, 4096*4096
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Hair_BaseColor_A.1002.png, 2048*2048
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Hair_BaseColor_A.1001.png, 2048*2048
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Hair_BaseColor.1002.png, 2048*2048
JF0N2N0R_SilverbackGorilla_Hair_BaseColor.1001.png, 2048*2048
索具
使用精细的控制器,更容易创建姿势和动画,其功能如下:
CTR_root控制整个模型。
CTR_gravity控制重心。它有两个自定义属性:
head_follow控制头部是否跟随;
neck_follow控制颈部是否跟随。
CTR_spine_a控制后脊柱。
CTR_spine_b控制中间脊柱。
CTR_spine_c和CTR_spine_c.001控制前脊柱。
CTR_FK_neck_a、CTR_IK_neck_a、CTR_IK_neck_b和CTR_IK_neck_c控制颈部。
CTR_head控制头部。
CTR_IK_root_foot_F.L和CTR_IK_root_foot_F.R是前腿的IK控制器。
CTR_setting_F.L和CTR_setting_F.R带有多个自定义属性:
FK_follow控制在FK模式下前腿是否跟随身体旋转;
IK_FK在前腿的IK/FK之间切换;
IK_parent控制前腿是否随着重心的移动而移动;
IK_stretch控制是否可以拉伸腿部。
CTR_IK_root_foot_B.L和CTR_IK_root_foot_B.R是后腿的IK控制器。
CTR_setting_B.L和CTR_setting_B.R带有多个自定义属性
IK_FK在前腿的IK/FK之间切换;
IK_stretch控制是否可以拉伸腿部。
CTR_IK_Roll_foot_F.L、CTR_IK_Roll_foot_F.R、CTR_IK_Roll_foot_F.L和ctr_ik_roll_foot_f.b.r通过改变其位置来控制脚围绕该控制器的旋转。
CTR_jaw_a控制下颌。
CTR_lip_U控制上唇。
CTR_lip_D控制下唇。
CTR_root_eyeball、CTR_eyeball.L和CTR_eyeball.R控制眼睛。
有复杂的面部控制器可以创建大量的面部表情,还有更多的辅助身体控制器。
更多…
动画
以30 fps的速度展开观看动画,帧范围0-279
Loopable以30 fps的速度运行动画,帧范围0-13
以30 fps的速度运行动画,帧范围0-153
30 fps的可循环行走动画,帧范围0-125
30 fps,帧范围0-240的未循环BeatChest动画
标签
大猩猩,银背大猩猩,看,跑,走,毛皮,动物,现实,电影,搅拌机,周期
特点
该模型以米为单位在现实世界的规模。
为了更快地运行,在启用渲染的情况下隐藏毛发。
模型可以直接在当前项目中呈现。
