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使用 Blender 创建 3D 卡哇伊角色
学习从零开始设计、建模和渲染具有可爱特征的角色并与世界分享 卡哇伊是一种充满魔力、色彩丰富的风格,尽管起源于日本,但已逐渐融入不同的环境和地方。与动画师 Yasmina Islas(在社交媒体上以 Yasmini 的名字为人熟知)一起探索卡哇伊的奥秘,并让你的角色栩栩如生,她专注于 3D 建模和角色设计。 在本课程中,Yasmini 将教您如何在 Blender 中创建 Kawaii 角色,无论您…- 0
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Blender 3D 概念艺术:从 Blender 到 Photoshop 的完整工作流程教程
总运行时间为6.5 小时。 混合器 第 1 部分 - Blender 和 Megascans 第 2 部分 - 场景搭建和镜头设置 第 3 部分 – 使用物理照明插件控制照明 过去 4 – 渲染设置和雾 Photoshop 第 5 部分 - 在 Photoshop 中使用渲染图层 第 6 部分 – 照片拼贴和清理 第 7 部分 - 细节和绘画 第 8 部分——最终展示和输出。 包含的文件:– PS…- 0
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掌握 Blender 3D 与狂野西部环境教程
环境设计大师班——令人印象深刻!“Blender 3D 环境大师:狂野西部”课程无疑是我在 3D 设计领域体验过的最沉浸式、最有收获的学习体验之一。从第一节课开始,我就清楚地意识到,这不仅仅是关于建模——它关乎叙事、氛围营造以及构建一个具有凝聚力的视觉世界。课程将指导你完成创建风格化狂野西部小镇的每一个步骤,将技术指导与艺术见解完美融合。我最欣赏的是课程对模块化设计的关注,这已经帮助我加快了工作流…- 0
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Blender 初学者学习课程
要求 它所需要的只是一台能够运行 Blender 的计算机,所以我建议您在购买课程之前运行 Blender。 描述 这是为初学者学习 Blender Threshold 的课程。 本课程适合完全的初学者,因此不要期望成为专业人士。 但如果你真诚地接受它,我向你保证,在上帝的帮助下,你将能够依靠自己。 本课程包含 30 个视频和超过 8 小时的各种设计、照明和材料技术,全部以非常简化的方式进行。 本…- 0
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3D武器教程(作品集)
完整版内容: 29个1440p .mkv视频文件 超过34小时全英文解说 粗糙的武器阻挡 Substance Painter 文件 FBX 文件 纯参考文件 您将学到什么: 这个完整叙述的 6 章教程将引导您了解整个流程,从高多边形到最终渲染。 使用 Plasticity 和 ZBrush 进行高多边形建模 使用 PIXYZ 和 3ds max 进行低多边形建模以进行一些优化 使用 3ds max…- 0
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使用虚幻引擎5轻松创建环境
跟随 Brushify 的创造者 Joe Garth 从零开始构建令人惊叹的环境,精通虚幻引擎 5。通过实践课程学习地形雕刻、程序化植被、氛围和场景优化,这些课程非常适合游戏、电影或照片级真实感概念艺术。课程包含大量免费的 Brushify 资源包和 Joe 的完整示例场景,可供学习和重新利用。课程结束时,您将拥有三个完整的环境作品集,并掌握自信地构建自己世界所需的技能。 第 1 课峡谷在第一课中…- 0
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角色绑定动画教程 Deekay Rigging & Motion
课程概述 Deekay Tool: Rigging & Motion 是一门专注于角色绑定和动画的After Effects 课程。本课程将扩展制作精彩角色动画所需的工具和技术。在本课程中,您将学习如何创建和自定义形状。您还将学习父子关系和表达式在绑定中的重要性。 本课程的目的并非向您展示开展项目的唯一正确方法,而是教您良好的实践和技巧, 以便您在任何地方工作时形成自己独特的项目方法。 本…- 0
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动态动作序列的基本动画技术
大家好,我是 proro,動畫師,擁有六年為 MAPPA、Wit Studio 和 Madhouse 等日本著名工作室製作關鍵幀的經驗。我曾為《電鋸男》、《柔術會戰》和《Frieren: Beyond the Journey's End》等熱門少年動畫做出貢獻,主要專注於動作場景。 本課程將涵蓋我在整個職業生涯中重視的動作動畫的基本原則,以及幫助您在日本動漫行業找到工作的實用技能。現在就…- 0
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ZBrush 雕刻:从概念艺术到最终生物
学习从概念艺术塑造人物的理想工作方法 随着如今电子游戏的逼真度和复杂性不断提升,行业内涌现出了许多全新且更专业的岗位。其中之一便是专注于角色建模的3D艺术家,例如Manu Herrador,他专注于为电影、电子游戏和微缩模型制作奇幻或人形生物模型。 在本课程中,Manu 将教您如何从已设计的概念图开始,构建人形生物的工作流程。学习 ZBrush 的基本工具,它们将在您面对此类项目时为您提供最大的帮…- 0
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品牌标识:讲述故事的标识
学习如何通过一个强有力的标志赋予您的品牌个性并传达其故事。学习如何创建不仅能代表您的品牌,还能讲述一个能与受众产生情感共鸣的故事的标志。令人难忘的品牌是那些拥有强大叙事的品牌,能够在意识和潜意识层面产生共鸣。探索如何赋予您的品牌个性和故事,以及如何让一个好的标志成为有效传达这些叙事的完美载体。 学习如何通过一个强有力的标志赋予品牌个性并传达品牌故事。学习如何设计不仅能代表品牌,还能讲述一个能与受众…- 0
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使用 Blender 和 Substance Painter 创建游戏武器的完整指南
使用 Blender 和 Substance Painter 创建游戏武器的完整指南 使用 Blender 和 Substance Painter 创建游戏级武器学习专业武器艺术家如何创作高质量的游戏级武器。在本课程中,你将从头到尾学习如何创建高质量的游戏级武器,包括参考收集、创建高多边形和低多边形、UV 展开、烘焙/纹理以及渲染等所有步骤。 BLENDER、SUBSTANCE PAINTER 和…- 0
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游戏准备树创建从玛雅到虚幻
我们很高兴推出由 Simon Barle 主讲的教程,他是一位游戏行业资深人士,拥有《星球大战:前线》和《战地 5》等游戏的制作经验。在本教程中,您将深入了解他创建树木的 AAA 级工作流程。 Simon 将通过分享如何将摄影测量法用作理解形状和表面的工具来分解整个过程。他展示了用于树干、浆果、树叶和树枝的高多边形建模技术。他讲解了 Zbrush 中的雕刻、UV 创建和设置、树皮纹理创建、树木纹理…- 0
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程序化思维 / Blender 3D – 小步骤成就大创意
深入了解本课程。 想象一下,创建一个游戏或动画,你需要日常资产的多种变体——树木、家具、建筑物、水果或岩石。起初,手动建模每个版本可能很简单,但频繁的设计更改或创造性反馈可能很快就会变成重复性的工作。这不实用,对吧? 过程建模通过使用基于节点的工作流帮助您构建适应性强、可重用的设置来解决这个问题。您无需反复调整每项资产,而是创建了能够立即生成多种变化的智能动态系统。例如,只需调整几个参数,苹果的一…- 0
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ZBrush破碎的赤土砖雕刻教程
Broken Terracotta Tiles – Maxime Guyard-Morin 产品描述 破碎的赤土砖|马克西姆·盖亚德·莫兰 想知道能否在 Substance Designer 中实现 ZBrush 雕刻效果吗?在本教程中,Maxime Guyard-Morin 分享了他重现雕刻风格破碎陶瓦的工作流程。从头到尾跟着教程,学习如何制作复杂的图案、雕刻瓷砖边缘、添加逼真的破损和倾斜效果,…- 0
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Blender 渲染教程破解程序纹理的密码
The Blender Material Mastery – Cracking The Code Of Procedural Textures – Lemanoosh 我们将以清晰、精确的方式指导您使用 Blender,解锁超现实主义。 通过清晰的导航技能和真实的控制实现真实感。 看着一个充满数字的复杂材质面板,可能会让人望而生畏。我们将首先清晰易懂地讲解各项设置,使其栩栩如生,并向您展示它们如何…- 0
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在虚幻引擎5中创建电影
The Gnomon Workshop – Creating Cinematics in Unreal Engine 5 描述 熟悉在虚幻引擎5中创建电影。这个6小时的研讨会专为从3D艺术家和2D艺术家到想要了解UE5如何在电影制作中工作的制作经理和电影制作人而设计。3D通才Iwasaki Kosuke涵盖了从艺术理论,虚幻引擎的基础知识,数据管理的最佳实践,到阻止场景,kitbashing,使用…- 0
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Bad Decisions Studio-终极虚幻引擎课程
本课程使用当今最先进的工具和最新的工作流程构建。每个模块的设计都是为了帮助你保持曲线的头部,所以你正在学习工作室和客户现在正在寻找的确切技能。 超过一百万人通过我们的虚幻引擎课程筹集了全部资金。从完整的初学者到工作的专业人士,我们的教程帮助像你这样的人建立职业生涯和土地自由职业演出。仅我们的《星球大战》教程系列就吸引了数百个thoulands,其中许多人将其用作进入该行业的启动板。但现在我们去更大…- 0
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学握AdobeAnimate 中的2D 角色动画-高级
您将会学到 在Adobe Animate中使用图层和符号来操纵前角和3/4角字符以实现平滑动画。 动画逼真的眨眼、嘴唇同步、面部表情和手势,为角色增添活力。 在profile和3/4视图中创建具有正确时间和间距的专业步行和跑步周期。 设计态度行走和奔跑 (快乐,悲伤,愤怒等),通过身体运动来表达情感。 动画逼真的动物散步,并运行包括马,狗,猫,熊,骆驼,袋鼠,和更多。 要求 需要具备Adobe A…- 0
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Adobe Photoshop 图形课程(从基础到高级)
要求 计算机基础知识 描述 欢迎来到Adobe Photoshop精通课程!这个全面的培训计划旨在使您具备使用Adobe Photoshop成为熟练的平面设计师所需的技能和知识。 无论您是初学者还是有一定的软件经验,本课程将引导您完成从掌握基础知识到高级技术的变革之旅。您将深入了解Photoshop的强大工具和功能,使您能够为各种目的创建视觉上令人惊叹的设计,包括品牌推广,数字营销,网页设计等。 …- 0
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Maya & Unreal: 高级骨架教程
本课程将指导您使用Autodesk Maya的高级骨架来操纵自定义角色,虚幻的人体模型和超人类的基础知识。 超过70个讲座和超过7个小时的内容。 我们将涵盖以下核心技能: 如何使用高级骨架装备自定义网格 如何开始使用高级骨架和GUI界面操纵字符 如何使用symmetrize准备您的角色进行索具 如何清理大纲视图组和层次结构 如何使用代理网格 了解拟合模式 如何为自定义控件添加其他关节 如何修复和抛…- 0
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电影制片人学院-商业导演大师班
学习专业指导广告! 22课 2 + 小时的教学视频 在电影学院的商业指导大师班,导演乔丹·布雷迪透露了成为一名工作导演需要采取的关键步骤。您将学习如何建立和管理您作为主要品牌和广告公司的电影制片人的职业生涯。 布雷迪揭示了如何被聘为导演,其次是如何导航预生产,生产和后期生产,使用自己的工作作为案例研究,以促进学习经验。- 0
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使用 After Effects 制作雨滴
使用 After Effects 制作雨滴 在后期制作中添加雨水是不是感觉有点……模糊?filmriot 的 Ryan Connolly 在本教程中一步步讲解了 After Effects 的技巧。从实用技巧到增加深度和真实感的创新方法,你很快就能学会如何制作雨水了。 00:00 简介00:59 示例01:23 After Effects 入门01:43 在背景中添加雨02:14 在地面和表面添加…- 0
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教程
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