
什么是animatepallax?
Adobe Animate的图层深度功能。Animatepallax为After Effects提供了一个直观的可视化界面,用于创建和管理视差效果。
您不再需要为每个图层编写复杂的表达式,也不再需要为多个图层手动设置关键帧。只需在视觉上调整图层的Z位置,点击应用,你就完了!
Animatepallax功能
直观地调整Z位置与视觉滑块精确的深度控制。

AnimateParallax帮助
版本1.0.1 • 由TarouTools开发
此工具允许您直观地调整Z位置并应用表达式以基于当前外观创建视差效果。
基本操作
- 调整Z位置:在可视视图中拖动层的数值或拖动标记
- 微调:拖动时按住Shift键可实现更精确的控制
- 直接输入:双击该值以直接键入
- 在合成中选择图层:右键单击图层名称以在After Effects合成中选择它
Z范围设置
- 近值:前进极限 (较小的值)
- Far值:向后限制 (较大值)
- 注:远值必须大于近值,近值必须大于相机Z位置
按钮控件
- 刷新按钮:从合成中的选定图层重新加载图层信息
- “分发” 按钮:在Z范围内均匀分布所选图层 (按住Shift键可反转分布顺序)
- 随机按钮:在Z范围内随机分布选定的层
- 应用按钮:应用设置位置并添加视差表达式
- 烘焙按钮:将现有视差表达式烘焙到关键帧 (简化到第一个和最后一个关键帧)
- 重置按钮:将选定图层返回到原始Z位置
图层选择
- 图层选择:在使用 “刷新” 按钮之前,在After Effects合成中选择图层
- 右键单击:右键单击图层名称以在After Effects合成中选择它
重要说明
- 层选择问题: 如果在注册后在合成中添加或删除图层,则图层选择可能会变得不准确。请使用 “刷新” 按钮重新注册图层。
- 使用相机动画:建议在设置相机动画时在图层上保留animatepallax表达式。这确保了视差效果在相机移动时正常工作。
- 关于烘焙功能:烘焙将删除表达式,并可能在下次使用此工具时更改图层的显示方式。除非您特别需要删除表达式 (如渲染优化),否则通常不建议使用Bake。
- 初始设置:为了在首次使用该工具时获得最佳效果,请将所有图层Z值设置为0。非零值可能导致需要手动调整的定位偏移。
- 处理关键帧图层:如果您的图层具有关键帧,请将其设置为null对象,然后将这些null对象加载到工具中。这将保留您的动画,同时允许视差控制。
- 折叠转换用法:使用启用了折叠变换的预合成时,必须将预合成中的所有图层设置为3D图层。否则,Z位置信息将无法正确传输到主要构图,从而导致位置未对准。要解决此问题: 1) 打开预合成,2) 为将使用animateparalar的所有图层启用3D图层切换,3) 确保预合成层本身在主合成中也设置为3D。
