
Adobe Substance 3D Sampler 5.0.3:数字媒体创作和数字孪生的未来
Adobe Substance 3D Sampler 5.0.3的发布,进一步巩固了 Adobe 在数字媒体创作领域的领先地位,为设计师和艺术家提供了先进的工具,帮助他们将图像和扫描数据转换为逼真的 3D 材质,并借助人工智能和最新的渲染技术进行增强。在这篇专业文章中,我们将探讨此版本的主要功能,以及它为何成为 3D 内容创作不可或缺的工具。
什么是 Substance 3D Sampler?
Substance 3D Sampler 是一个一体化平台,可用于从现实世界的素材或照片创建数字材质,并将其转换为高质量的 3D 纹理,用于游戏、电影、建筑设计和虚拟产品。该软件最初名为 Substance Alchemist,现已发展成为一款功能全面的工具,可用于创建任何材质或表面的数字孪生。
5.0.3 版本的主要新功能
1.高级渲染引擎:路径追踪
此版本最显著的功能是在 3D 视口中添加了路径追踪引擎,允许以高分辨率的真实感预览材质。该引擎支持反射、透明度、光泽度、次表面散射 (SSS) 等高级属性,让设计师在导出材质或在项目中使用之前能够获得精确的最终视图。
- HP Z Captis 支持:只需按下按钮,即可让逼真的材料栩栩如生
对于企业和商家,该软件现在可以连接到 HP Z Captis 设备,扫描真实世界素材并自动将其转换为即用型数字 (PBR) 素材。此功能可在几分钟内加快将真实样本转换为高分辨率数字资产的过程,并支持2、4、5个设计项目的即时导出。
3.改进的用户界面和可访问性
主屏幕已经完全重新设计,可以快速访问项目、课程和快速操作,只需单击一下即可启动任何关键工作流程,项目层会自动配置,无需手动设置1 2 5。
- Adobe 标准材质和 USD 支持
当以 USD 格式导出材料时,该程序现在支持 Adobe 标准材料,确保在不同的 Adobe 程序或其他 3D 工作环境4 5之间传输时保持材料的属性和准确性。
5.性能和集成改进
更快的项目打开和数据处理。
改进了插件 UI,更好地支持在场景地板中显示阴影和反射。
能够直接保存 3D 视图的快照。
附加功能和用户体验
庞大的材质库:访问丰富的现成材质库,并能够修改或混合它们以获得独特的效果3。
与 Adobe 软件无缝集成:Sampler 可以直接与 Photoshop、Substance 3D Painter 和 Designer 连接,从而加快工作流程并允许在项目之间轻松转移材料。
即时预览和实时编辑:通过即时渲染,用户可以直接看到编辑的效果,节省时间并减少错误。3
多系统支持:该程序可在 Windows 10 及更高版本、Mac(macOS 12+)和 Linux(RHEL 8.6/9.4+)5 上运行。
摘要:该计划适合哪些人?
无论您是 3D 艺术家、游戏设计师、建筑师,还是希望将现实世界的材质转化为数字资产的摄影师,Adobe Substance 3D Sampler 5.0.3都能为您提供智能灵活的工具,帮助您快速准确地创建逼真的材质。借助人工智能技术、先进的渲染引擎以及与 Adobe 生态系统的深度集成,您可以以前所未有的轻松和专业精神,将您的创意从现实世界带到数字世界。
