使用虚幻引擎5轻松创建环境

使用虚幻引擎5轻松创建环境

跟随 Brushify 的创造者 Joe Garth 从零开始构建令人惊叹的环境,精通虚幻引擎 5。通过实践课程学习地形雕刻、程序化植被、氛围和场景优化,这些课程非常适合游戏、电影或照片级真实感概念艺术。课程包含大量免费的 Brushify 资源包和 Joe 的完整示例场景,可供学习和重新利用。课程结束时,您将拥有三个完整的环境作品集,并掌握自信地构建自己世界所需的技能。

第 1 课
峡谷
在第一课中,你将学习虚幻引擎的基础知识,并构建一个简单的沙漠峡谷环境。课程内容包括地形雕刻、物体摆放和光照。

2小时23分钟
30 个视频
项目文件

折叠课程
指导
介绍
认识乔
预览01:09
进入该行业
预览05:48
虚幻引擎简介
进入正确的头脑空间
预览01:32
欢迎使用虚幻引擎
预览01:25
虚幻引擎用户界面
预览09:30
实用术语
预览08:58
欢迎来到 Brushify
预览03:28
使用包含的 Brushify 资源
预览07:51
环境准备
环境简介
预览04:22
创建新级别
级别设置
预览00:41
创造景观
预览04:20
玩关卡
预览02:41
建立关卡照明
预览03:17
关卡创作作业
预览00:48
纹理景观
应用 Brushify Auto-Material
预览03:06
使用油漆层
预览02:52
曝光设置
预览02:59
在关卡中驾驶
预览06:19
绘画与玩耍作业
预览00:34
塑造景观
使用雕刻笔刷
预览11:51
添加峡谷碎片
预览06:26
使用RVT混合对象
预览08:13
使用智能画笔
预览05:00
景观雕刻作业
预览00:33
布景
峡谷关卡创建演示
预览12:49
使用参考图像的艺术指导
预览02:28
使用人工智能进行艺术指导创意
预览06:00
添加河流
预览05:24
树叶绘画工具
预览11:36
结论
峡谷套装装饰作业
预览01:03

去上课
第 2 课
森林
接下来,Joe 将向你展示如何构建一个郁郁葱葱的森林场景。本课程将重点讲解虚幻引擎的程序化植被系统和动态光照。

1小时39分钟
25 个视频

扩展课程
指导
介绍
课程概述
00:26
初始设置
初始设置
02:50
创造新景观
02:21
塑造景观
08:06
添加湖泊
01:59
绘画海滩
06:16
森林初始设置作业
00:33
布景
放置悬崖网格
06:07
背景远景
07:49
使用参考网格
07:34
绘画与雕塑
07:02
布景作业
00:56
程序化植被系统
添加程序树叶
12:10
程序化树叶遮挡体积
01:47
程序化树叶作业
00:32
程序内容生成(PCG)
启用 PCG 插件
01:24
创建新图表
03:00
生成网格
02:01
控制坡度角度
04:38
设置随机偏移和比例
06:38
PCG作业
00:37
场景开发
添加细节
07:42
布景
05:41
动态照明
00:25
结论
森林场景开发作业
00:29

去上课
第 3 课
山脉
本课将重点讲解如何创建雪山场景。本课将讲解大气光照、体积渲染和粒子系统。

2小时20分钟
25 个视频

扩展课程
指导
介绍
课程概述
00:33
初始设置
设置景观
02:14
景观雕刻
04:08
放置距离网格
04:04
使用平滑工具
05:34
灯光设置
02:57
山脉初始设置作业
00:22
体积雾和云
体积云
06:24
体积云阴影
08:27
体积雾
11:41
独立云阴影
03:13
体积雾和云作业
01:09
灯光
照明通行证
11:51
天空氛围演员
02:43
定制天空穹顶
13:16
布景
小石头
12:06
灯光调整
04:36
具体细节
05:33
山脉布景作业
00:48
大气和粒子效果
大气概况
04:58
假雾飞机
04:53
动画雾卡
06:53
创建粒子效果
20:33
雪花粒子效果
00:58
结论
大气与粒子效果作业
00:51

去上课
第四课
最终完成
在最后一课中,Joe 将教你如何最大限度地发挥作品的影响力并优化其性能。之后,你将把所有内容渲染为图像、视频和可播放的可执行文件。

2小时51分钟
40 个视频

扩展课程
指导
介绍
课程概述
02:03
电影理论
为什么演示很重要
07:02
镜头构图
09:47
框架规则
08:01
后期处理效果
05:55
裁剪
02:41
色彩分级
04:19
虚幻的电影理论
合成叠加
06:25
灯光与氛围
04:53
绽放效果
02:51
景深
06:29
色彩分级
02:03
渐晕
01:13
实际例子
峡谷示例
12:52
森林湖示例
13:24
作曲与后期处理作业
01:24
渲染与交付
锐化渲染
00:52
高品质反射
03:08
胶片颗粒
02:26
渲染静态图像
04:46
长宽比
05:07
创建电影序列
09:35
编辑多张照片
07:35
默认序列渲染器
04:47
影片渲染队列
08:18
减少爬行像素
02:05
渲染作业
00:16
优化
三角形优化
04:13
GPU内存
01:32
纳米机器人
03:05
照明优化
02:14
纹理流池大小
01:21
优化过度绘制
06:03
做出优化选择
02:45
优化作业
00:32
编译 .EXE
编译简介
01:04
安装 Visual Studio
00:48
编译 .EXE
05:12
编写作业
00:20
最后的想法

下载权限
查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载
  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
教程

角色绑定动画教程 Deekay Rigging & Motion 

2025-7-13 17:36:09

教程

3D武器教程(作品集)

2025-7-15 14:34:02

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索