
GEOlayers 3允许您直接在After Effects中设计和制作地图动画。
它从不同的在线数据源为您呈现自定义地图。它还提供了对世界地理空间特征的广泛数据库的直接访问。您可以轻松地将建筑物绘制到After Effects形状图层,突出显示 国家边界,街道,湖泊,河流,地方,地区,动画驾驶路线,并挤出建筑物。世界上任何具有地理数据的东西都可以作为可编辑资产集成到After Effects中。
GEOlayers 3带有大量的默认地图样式。但这还不是全部。单击一次可让您根据合成、图像或Adobe色板文件的颜色创建样式。您还可以从任何常见的检索图像 基于图像的tileerver。平台如绘图员云可以直接将其可定制底图的所有优点带入After Effects。
GEOlayers 3的新功能
版本3是从头开始重建的。自版本2以来,我们一直在收集用户输入并改进扩展。GEOlayers 3已经开发,以满足您的需求。
- 新建UI
- 地图可以在3D中倾斜和旋转
- 自动标签
- 直接在After Effects中进行Mapstyling
- 更快的定稿
- 脚本API
为了使这一切成为可能,After Effects CC 2015 (13.6) 或更高版本是必需的。GEOlayers 3不支持使用GEOlayers版本1或2创建的旧项目。您仍然可以导入旧的GEOlayers 2服务器配置文件,形状 图层样式和标签模板。
数据可视化
创建数据驱动的形状图层样式。
GEOlayers 3允许您轻松导入数据集。csv或.tsv文件格式。数据驱动样式可帮助您快速可视化After Effects合成中的数据集,只需单击几下即可。
