
Maya的辫子制造商V1.0: 专业创建辫子的革命性工具
导言
在3D建模和角色设计的世界中,诗歌的细节是最复杂和最耗时的元素之一。简化创建过程辫子“辫子” 是真人秀。Autodesk Maya仪器出现了编织器V1.0为角色设计师和对3D图形感兴趣的人提供快速有效的解决方案。
什么是编织器V1.0?
是一个加法 (插件或脚本方案)玛雅允许通过按一下按钮来创建复杂的辫子,同时提供对形状和细节的完全控制。此工具用于:
- 游戏角色设计游戏角色-是的.
- 动画电影。
- 需要高质量头发模型的电影项目。
主要功能
1.轻松创建自定义打褶
- 选择不同类型的辫子 (法国,非洲,荷兰和其他)。
- 修改卷曲厚度,Lat程度卷曲在所有的灵活性。
2.动态运动控制
- 添加动态仿真让辫子自然地对运动和重力做出反应。
- 支持Maya头发系统在场景中平滑地移动辫子。
3.支持头发系统 (XGen,Yeti)
- 将辫子导出到XGen或雪人进一步的改进和额外的细节。
4.友好的用户界面
- 简单的控制面板UI面板) 允许调整设置,而无需编写代码。
如何安装和使用
- 下载工具从官方网站或平台出售玛雅工具,如ScriptSpot或Gumroad。
- 安装插件通过Maya脚本编辑器或通过将文件复制到文件夹插件。
- 面板开口编织器从列表Lt. Settings/Preferences。
- 开始创建辫子并根据需要进行自定义。
